เครือข่ายสังคม , ในคอมพิวเตอร์ , ออนไลน์ ชุมชน ของบุคคลที่แลกเปลี่ยนข้อความ แบ่งปันข้อมูล และในบางกรณีให้ความร่วมมือในกิจกรรมร่วมกัน
ผู้เข้าร่วมที่ไซต์เครือข่ายสังคมทำมากกว่าแค่พิมพ์ข้อความ พวกเขามักจะแชร์ไฟล์มัลติมีเดีย โปรแกรมคอมพิวเตอร์ และสนทนาด้วยเสียงหรือภาพและเสียงโดยใช้ไมโครโฟนและกล้องวิดีโอ เปิดดัชนี
หนี การไม่เปิดเผยตัวตนที่เคยเป็นแบบฉบับของประสบการณ์ออนไลน์มาก่อน ผู้คนหลายล้านแห่กันไปที่ไซต์เครือข่ายสังคมออนไลน์ที่สมาชิกสร้างและรักษาโปรไฟล์ส่วนบุคคลที่พวกเขาเชื่อมโยงกับของสมาชิกคนอื่นๆ เครือข่ายเพื่อนหรือผู้ติดต่อที่มีความสนใจคล้ายกัน เป้าหมายทางธุรกิจ หรือหลักสูตรการศึกษาที่คล้ายคลึงกัน ได้เข้ามาแทนที่ผู้คนจำนวนมาก โดยเฉพาะเยาวชน แนวคิดชุมชนเก่า ซอฟต์แวร์เครือข่ายสังคมพื้นฐานที่สุดช่วยให้เพื่อน ๆ สามารถแสดงความคิดเห็นในโปรไฟล์ของกันและกัน ส่งข้อความส่วนตัวภายในเครือข่าย และ สำรวจ เว็บขยายของเพื่อนที่มองเห็นได้ในโปรไฟล์ของสมาชิกแต่ละคน เว็บไซต์เครือข่ายขั้นสูงเพิ่มเติมช่วยให้สมาชิกสามารถ ทำให้ดีขึ้น โปรไฟล์ของพวกเขาพร้อมเสียงและวิดีโอคลิป และบางคนก็เปิดซอร์สโค้ดของซอฟต์แวร์เพื่อให้นักพัฒนาบุคคลที่สามสร้างแอปพลิเคชันหรือวิดเจ็ต ซึ่งเป็นโปรแกรมขนาดเล็กที่ทำงานภายในหน้าโปรไฟล์ของสมาชิก โปรแกรมเหล่านี้รวมถึงเกม แบบทดสอบ เครื่องมือปรับแต่งภาพ และทิกเกอร์ข่าว แอปพลิเคชันยอดนิยมบางครั้งดึงดูดสมาชิกหลายพันคนไปยังโปรไฟล์ที่กำหนด ทำให้เกิดความต้องการบริการของผู้พัฒนาแอปพลิเคชันและเพิ่มมูลค่าของโปรไฟล์นั้นภายในชุมชน อย่างดีที่สุด ไซต์เครือข่ายสังคมออนไลน์ทำหน้าที่เป็นแหล่งรวมความคิดสร้างสรรค์ โดยผู้ใช้และนักพัฒนาต่างก็ตอบสนองความต้องการที่จะเห็นและถูกมองเห็นของกันและกัน อย่างไรก็ตาม นักวิจารณ์มองว่าเว็บไซต์เหล่านี้เป็นการแข่งขันที่ดุเดือด ซึ่งผู้ใช้ที่มีอำนาจจะไล่ตามตัวหารร่วมที่ต่ำที่สุดในภารกิจเพื่อให้ได้เพื่อนมากที่สุด ด้วยผู้เข้าชมที่ไม่ซ้ำหลายร้อยล้านคนที่ใช้ไซต์ดังกล่าวหลายสิบแห่งทั่วโลก จึงเป็นไปได้อย่างแน่นอนที่จะสังเกตทั้งสองสุดขั้ว—มักจะอยู่ในกลุ่มเพื่อนเดียวกัน
เครือข่ายโซเชียลออนไลน์ที่เก่าแก่ที่สุดปรากฏขึ้นเกือบจะทันทีที่เทคโนโลยีสามารถรองรับได้ อีเมล และโปรแกรมแชทเปิดตัวในช่วงต้นทศวรรษ 1970 แต่ยังคงดำเนินต่อไป ชุมชน ไม่ปรากฏให้เห็นจนกระทั่งมีการสร้าง USENET ในปี 1979 USENET เริ่มต้นจากการเป็นระบบส่งข้อความระหว่าง Duke University และ University of North Carolina แต่ได้ขยายไปยังมหาวิทยาลัยและหน่วยงานของรัฐอื่นๆ ในอเมริกาอย่างรวดเร็ว USENET อนุญาตให้ผู้ใช้โพสต์และรับข้อความในหัวข้อที่เรียกว่ากลุ่มข่าว ในขั้นต้น ไม่มีแบบแผนมาตรฐานสำหรับการตั้งชื่อกลุ่มข่าว สิ่งนี้นำไปสู่ความสับสนเมื่อจำนวนกลุ่มข่าวเพิ่มขึ้นตลอดช่วงทศวรรษ 1980 ในปี 1987 นักพัฒนา USENET หลายคน ดำเนินการ การเปลี่ยนแปลงที่ทำให้กลุ่มเป็นมาตรฐานในวงกว้าง ลำดับชั้น เช่น ข่าว พูดคุย เบ็ดเตล็ด และ ทางเลือก (สุดท้ายถูกสร้างขึ้นสำหรับกลุ่มข่าวที่จัดการกับข้อห้ามหรือ ซอก หัวข้อและยังคงเป็นหมวดหมู่ที่มีประชากรมากที่สุดใน USENET) USENET และฟอรัมสนทนาอื่นๆ เช่น ระบบกระดานข่าวที่โฮสต์โดยส่วนตัว (BBS) ช่วยให้บุคคลสามารถโต้ตอบในเครือข่ายสังคมออนไลน์ได้ แต่โดยพื้นฐานแล้วแต่ละระบบเป็นระบบปิด ด้วยการเปิดตัวในปี 1993 ของเว็บเบราว์เซอร์ Mosaic ( ดู Netscape Communications Corp. ) ระบบเหล่านั้นเข้าร่วมด้วยอินเทอร์เฟซแบบกราฟิกที่ใช้งานง่าย สถาปัตยกรรมของ เวิลด์ไวด์เว็บ ทำให้สามารถนำทางจากเว็บไซต์หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งได้ด้วยการคลิก และการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่เร็วขึ้นทำให้สามารถแสดงเนื้อหามัลติมีเดียได้มากกว่าในกลุ่มข่าวที่มีข้อความจำนวนมาก
บริษัทแรกๆ ที่สร้างเครือข่ายโซเชียลโดยใช้เทคโนโลยีเว็บ ได้แก่ Classmates.com และ SixDegrees.com Classmates.com ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 1995 ใช้แคมเปญโฆษณาแบบป๊อปอัปเชิงรุกเพื่อดึงดูดนักท่องเว็บมาที่เว็บไซต์ มันใช้เครือข่ายโซเชียลบนการเชื่อมต่อที่มีอยู่ระหว่างสมาชิกของ มัธยม และชั้นเรียนบัณฑิตวิทยาลัย สาขาบริการติดอาวุธ และสถานที่ทำงาน SixDegrees.com เป็นเว็บไซต์โซเชียลเน็ตเวิร์กแห่งแรกอย่างแท้จริง เปิดตัวในปี 1997 ด้วยคุณสมบัติส่วนใหญ่ที่จะมากำหนดลักษณะของไซต์ดังกล่าว: สมาชิกสามารถสร้างโปรไฟล์สำหรับตนเอง รักษารายชื่อเพื่อน และติดต่อกันผ่านระบบการส่งข้อความส่วนตัวของไซต์ SixDegrees.com อ้างว่าสามารถดึงดูดผู้ใช้มากกว่าสามล้านคนในปี 2000 แต่ไม่สามารถแปลงตัวเลขเหล่านั้นเป็นรายได้และพังทลายด้วย dot-coms อื่น ๆ นับไม่ถ้วนเมื่อฟองสบู่แตกในปีนั้นสำหรับหุ้นของ อีคอมเมิร์ซ บริษัทที่จดทะเบียนใน NASDAQ และ the ตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์ก .
คนอื่นๆ มองเห็นศักยภาพของเว็บไซต์ดังกล่าวอย่างรวดเร็ว และ Friendster เปิดตัวในปี 2545 โดยมีเป้าหมายแรกคือการแข่งขันกับบริการหาคู่ที่คิดค่าธรรมเนียมการสมัครสมาชิกยอดนิยม เช่น Match.com มันเบี่ยงเบนไปจากภารกิจนี้ค่อนข้างเร็วและในไม่ช้ามันก็กลายเป็นสถานที่นัดพบสำหรับผู้สร้างรสนิยมทางอินเทอร์เน็ตหลังฟองสบู่ เซิร์ฟเวอร์ของไซต์ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าไม่สามารถจัดการกับการเข้าชมที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว และสมาชิกต้องเผชิญกับการปิดระบบบ่อยครั้ง สมาชิกรู้สึกแปลกแยกมากขึ้นเมื่อเว็บไซต์เริ่มปิดตัวลงอย่างแข็งขันซึ่งเรียกว่าผู้ปลอมแปลงหรือผู้แอบอ้าง ในขณะที่สิ่งเหล่านี้เป็นมากกว่าเรื่องตลกที่ใช้งานได้จริงเพียงเล็กน้อย (โปรไฟล์สำหรับ พระเยซูคริสต์ หรือ สตาร์ วอร์ส ตัวละครชิวแบ็กก้า) บางคน เช่น มหาวิทยาลัยหรือเมืองต่างๆ เป็นตัวระบุที่เป็นประโยชน์ในรายชื่อเพื่อน เป็นอีกครั้งที่มีช่องว่างในเว็บโซเชียลเน็ตเวิร์กและ MySpace ก็เติมเต็มอย่างรวดเร็ว
ในขณะที่ Friendster ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของภารกิจในการเป็นเว็บไซต์หาคู่ในขั้นต้นดึงดูดฝูงชนที่มีอายุมากกว่า MySpace พยายามหาน้อง ข้อมูลประชากร ตั้งแต่เริ่มก่อตั้งในปี พ.ศ. 2546 กลายเป็น .อย่างรวดเร็ว สถานที่จัดงาน เพื่อให้วงร็อคได้ติดต่อกับแฟนๆ และเปิดตัวเนื้อหาใหม่ MySpace ต่างจาก Friendster ตรงที่มี โครงสร้างพื้นฐาน เพื่อรองรับการเติบโตอย่างรวดเร็ว และสมาชิกนับล้านก็เข้าร่วม ในปี 2548 MySpace ถูกซื้อโดย News Corporation Ltd. (บริษัทโฮลดิ้งสื่อที่ก่อตั้งโดย Australian ผู้ประกอบการ Rupert Murdochd ) และโปรไฟล์ที่สูงขึ้นของไซต์ทำให้ต้องมีการตรวจสอบอย่างละเอียดจากหน่วยงานด้านกฎหมายที่มีความกังวลเกี่ยวกับการมีปฏิสัมพันธ์ที่ไม่เหมาะสมระหว่างผู้ใหญ่กับประชากรผู้เยาว์จำนวนมากของไซต์
อสุรกายของนักล่าออนไลน์ทำให้การเป็นสมาชิกของ MySpace ลดลงเล็กน้อย (ซึ่งมีผู้ใช้งานถึง 70 ล้านคนต่อเดือนในปี 2550) แต่ได้เปิดประตูให้ไซต์เครือข่ายสังคมออนไลน์อื่น ๆ ยึดโมเมนตัมบางส่วน Facebook นำสูตร Classmates.com มาปรับใช้ โดยเครือข่ายที่เดิมเปิดให้เฉพาะนักเรียนในมหาวิทยาลัยและโรงเรียนมัธยมศึกษาตอนปลายเท่านั้น นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2547 โดยผู้ก่อตั้ง มาร์ก ซักเคอร์เบิร์ก , Dustin Moskovitz และ Chris Hughes จาก Harvard University นั้น Facebook ได้ทำหน้าที่เป็นทางเลือกทางวิชาการแทน MySpace โดยอ้างว่ามีผู้เยี่ยมชมรายเดือนที่ไม่ซ้ำกันหลายล้านคน LinkedIn นอกจากนี้ ยังดึงดูดผู้เชี่ยวชาญหลายล้านคนมายังไซต์เครือข่ายธุรกิจ ในขณะที่ MySpace และ Facebook แข่งขันกันเพื่อสมาชิกในอเมริกาเหนือ Bebo เป็นไซต์ที่ได้รับความนิยมในสหราชอาณาจักร Orkut ครองตำแหน่งในบราซิลและอินเดีย Friendster ได้หวนรำลึกถึงความรุ่งโรจน์ในอดีตของผู้ใช้ใน เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ และ QQ ของจีนได้เติบโตขึ้นจากบริการส่งข้อความโต้ตอบแบบทันทีจนกลายเป็นกำลังสำคัญในอาณาจักรเครือข่ายสังคมออนไลน์ บางทีการผจญภัยที่ยิ่งใหญ่ที่สุดอาจเป็น Ning ซึ่งเปิดตัวเวอร์ชันสุดท้ายของเว็บไซต์ในปี 2550 ผู้ใช้ Ning สร้างเครือข่ายโซเชียลของตนเองตั้งแต่เริ่มต้นโดยใช้ซอฟต์แวร์ที่ต้องใช้ความเชี่ยวชาญด้านการเขียนโปรแกรมเพียงเล็กน้อย การอัพเกรด เช่น ชื่อโดเมนส่วนบุคคลและโฆษณาแบนเนอร์ที่สร้างรายได้ จะถูกซื้อตามสั่ง และซอฟต์แวร์เครือข่ายสนับสนุนโฮสต์ของแอปพลิเคชันบุคคลที่สาม จากนั้นไซต์เครือข่ายส่วนบุคคลเหล่านี้จะแสดงในดัชนีหลักที่สามารถเรียกดูได้ เช่นเดียวกับเพื่อนๆ ในโปรไฟล์เครือข่ายมาตรฐาน โดยพื้นฐานแล้วคือไซต์เครือข่ายสังคมออนไลน์สำหรับไซต์เครือข่ายสังคมออนไลน์
Copyright © สงวนลิขสิทธิ์ | asayamind.com